add terror zones (#2)
This commit is contained in:
@@ -41,6 +41,7 @@ type Data struct {
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OpenMenus OpenMenus
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OpenMenus OpenMenus
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Roster Roster
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Roster Roster
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HoverData HoverData
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HoverData HoverData
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TerrorZones []area.Area
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}
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}
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type Room struct {
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type Room struct {
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@@ -39,6 +39,7 @@ func (gd *GameReader) GetData() data.Data {
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OpenMenus: gd.openMenus(),
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OpenMenus: gd.openMenus(),
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Roster: roster,
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Roster: roster,
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HoverData: hover,
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HoverData: hover,
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TerrorZones: gd.TerrorZones(),
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}
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}
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if playerUnitPtr == 0 {
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if playerUnitPtr == 0 {
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18
pkg/memory/terrorzones.go
Normal file
18
pkg/memory/terrorzones.go
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
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package memory
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import (
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"github.com/hectorgimenez/d2go/pkg/data/area"
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)
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func (gd *GameReader) TerrorZones() (areas []area.Area) {
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tz := gd.moduleBaseAddressPtr + 0x299E2D8
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for i := 0; i < 7; i++ {
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tzArea := gd.ReadUInt(tz+uintptr(i*Uint32), Uint32)
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if tzArea != 0 {
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areas = append(areas, area.Area(tzArea))
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}
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}
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return
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}
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Reference in New Issue
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